已将其所有页面调整为 版本 但尚未包含诸如 之类的新标签。然后我给你留下一个包含当前存在的新标签的列表,直到伟大的搜索引擎没有通过,因为旧的浏览器可能会出现问题,我们最好不要这样做,否则我们的一些用户将无法正常访问我们的网站. 目前,在验证代码方面,它是最受限制的代码之 新西兰电话号码表  喜欢这一点,因为如果我们遵守 W3C 标准,我们的页面就可以在更多浏览器中使用,并被需要特殊可访问性的其他人改编. 与往常一样,建议使用 W3C 验证器工具,以便页面在所有浏览器(如 Firefox)中完全可见,这尊重命名法。谷歌在其合作伙伴三星的陪同下,推出了其新一代“云计算”的新进展,三星宣布了一款新的Chromebook和第一款Chromebox。与其前身相比,这款新的 Chromebook 是一款完美的笔记本电脑,适合每天需要笔记本电脑的用户。 Chrome OS 系统的最初想法是用于迷你笔记本电脑,从 2011 年 6 月开始上市,可在 x86 或 ARM 处理器上运行。 该系统有一个 Linux 内核,并作为 Chromium OS 发布,以便自由软件社区可以帮助该项目。 借助这一新进展,谷歌打算提供一个系统,允许用户将所有数据和程序保存在云中,并通过互联网连接使所有内容同步,以便万一设备丢失或我们出去在我们的工作站上,我们可以立即从另一台设备访问我们的所有文件,没有任何问题。谷歌通过其 Inside 搜索博客宣布,在观察并收集中国搜索的反馈后,由于使用的词可能不可行或不一致,导致用户在一段时间内无法访问谷歌。

这些错误来假设页面不可用或

与服务器的连接已重新启动,导致进入搜索的用户在大约 1 分钟内无法使用 Google。 在搜索以提高返回给中国大陆用户的结果质量时,Google 会建议您的任何单词是否非常通用,或者只是一个非常日常的字符,例如 [江](江,一个非常常见的姓氏,也意味着“ Rio”) 进行了更改,以便在咨询时不会发生错误,尽管用户可以自由输入其原始搜索,但要冒着停止工作的风险。几周前,我们讨论了分析和可用性的串联,我们说了什么是用户测试。回到这种用真实用户衡量网站可用性的经验方法的定义上,我们提出了一系列指导方针,在进行这些用户测试的过程中,我们不能忘记这些指导方针。 1. 进行初步启发式评估 这是分析页面可用性的另一种方法,包括根据该领域专家提出的参数或指南为这些问题提供解决方案。有了这个事先的理论评估,可用性的基本原则就建立起来了,它使我们可以节省用户测试的时间,因为我们不会关注用户遇到的以前已经解决的问题。另外,启发式评估不是那么昂贵,这样我们就降低了成本。 2. 从您的环境中招募参与者。 至少有 5 名参与者是合适的,这样如果您在您的环境中找到满足成为目标受众的最低要求的人,您就可以省钱。利用未参与该项目的朋友、家人和同事。 3. 创建一个表演脚本。

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他们监控他们的服务器并检查他们的操作到毫米,几年后他们发现原因是一些通用关键字导致“此网页不可用”或“连接已重置”的错误, 步骤和将告诉每个用户的内容必须相同,以便所有用户在执行测试时都具有相同的条件 Asb directory  它应该是指示性的,因为与用户的每次会话都是不同的,但永远不会离开一般路线。 .通知用户他不是被评价,而是页面。 我们必须保证测试的最大自然度,而不是说这会给用户带来压力,因为用户会受到限制,不会正常导航以避免失败。我们必须明确指出,错误不是他的,而是设计的。 5. 正确选择任务。 每个网页都有自己的目标,因此将根据它们选择任务。此外,理想的情况是选择那些我们可以先验地推断出它们存在可用性问题的功能。 6. 不向用户解释网页。 我们不能推进任何类型的内容,用户必须自己通过网络了解。第一次接触对得出结论至关重要。 7. 用户必须进入角色。 用这种风格的短语提出要执行的任务将有助于我们:“想象一下……你会怎么做……?,尝试……,尝试……”

这是一个新的社交网络,您可

以通过它与朋友一起组织活动。只需一部可连接互联网的手机,您就可以随时随地制定计划。 Mitmi 是由三个年轻的西班牙人开发的应用程序,旨在填补社交网络留下的空白。使用此应用程序,您可以执行可以与 Mitmi 的朋友共享的事件,同时与 Facebook 的朋友共享,因为这两个平台具有双向连接,即如果在 Mitmi 中创建事件,它将发布在Facebook,因此人们没有必要安装该应用程序,只要在社交网络上拥有一个帐户,就足以了解事件的最新消息。 创建计划非常简单,您只需为活动命名,选择要参加的人(可以是 Facebook 好友、Mitmi 或议程中的联系人)、举办时间和地点(使用 Google Places 工具) )。 除了上述所有内容,Mitmi 还以其在隐私方面的极大灵活性而著称,用户可以选择以完全安全的方式共享哪些信息以及共享给谁。 8. 邀请参与者大声评论。 在测试过程中,了解用户在想什么是非常有趣的。我们应该邀请您大声说出您遇到的任何意见、建议或问题。 9. 考虑参与者的手势和表情。 10. 不要问他们喜欢什么设计。 用户不是设计师,他们的行为以及他们在任务开发过程中的行为将表明设计问题。诸如“我不喜欢颜色”或“字迹非常好”之类的评论是非常主观的,与页面“可用”无关。 在进行用户测试时,您是否知道任何可取的指南?通过评论与我们分享,我们将丰富这篇文章。

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